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小學(xué)數(shù)學(xué)《可能性》優(yōu)秀教學(xué)設(shè)計
教學(xué)內(nèi)容:
教科書第119頁120頁例1、例2、例3及相關(guān)練習(xí)。
教學(xué)目標(biāo):
1、 創(chuàng)設(shè)熟悉的生活情景,從中發(fā)現(xiàn)問題,能列出事件發(fā)生的所有可能的結(jié)果。
2、 以一系列循序漸進(jìn)的探究活動為載體,體驗事件發(fā)生的可能性,并能據(jù)此分析可能性有大小。
3、 通過分析,認(rèn)識簡單事件發(fā)生的可能性,提高學(xué)生的合情推理能力,進(jìn)一步體會可能性在現(xiàn)實生活中得作用。
教具學(xué)具:
教師準(zhǔn)備多媒體課件、轉(zhuǎn)盤、乒乓球。
教學(xué)重點:
感受事件發(fā)生的可能性有大小。
教學(xué)過程:
一、復(fù)習(xí)舊知識 ,引入課題。
二、情境引入,發(fā)現(xiàn)問題
1、你們參加過抽獎活動嗎?在哪里參加的?結(jié)果怎么樣?
2、在國慶節(jié)即將來臨之際,愛家超市準(zhǔn)備舉行有獎銷售活動,活動的方式很簡單,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,凡是一次購物滿100元的顧客,均可憑小票轉(zhuǎn)動這個轉(zhuǎn)盤一次(多媒體課件出示轉(zhuǎn)盤:教科書119頁上的轉(zhuǎn)盤圖)。轉(zhuǎn)到什么就是什么。
3、觀察這個轉(zhuǎn)盤預(yù)測中獎情況。
4、學(xué)生動手嘗試抽獎,驗證預(yù)測中獎情況。
三、分析研究,解決問題
理性的分析轉(zhuǎn)盤
1、轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤會有幾種可能的獎品結(jié)果出現(xiàn)?
2、獲得那種獎品的可能性最大?哪種最。繛槭裁?可能性分別是多少?
引導(dǎo)學(xué)生說出:紙巾最容易得到,自行車最不容易得到。因為紙巾在轉(zhuǎn)盤上占的面積最大,而自行車在轉(zhuǎn)盤上占的面積最小。
3、教師小結(jié):商家設(shè)計這樣的抽獎活動是按一定的比率進(jìn)行的,如果碰到商家搞這種搖獎促銷活動,要學(xué)會理性分析,不要為了湊夠抽獎錢數(shù)而去盲目購物。
四、教學(xué)例2
教師出示黑桃A,K,Q,J和方塊A。
1、把這幾張牌和好后,請你從中任意抽出一張,抽出的牌會有哪幾種可能?
引導(dǎo)學(xué)生說出:可能會抽到黑桃A,也可能會抽到黑桃K、黑桃Q、黑桃J或方塊A,也就是說每種牌均有可能被抽到。
教師追問:那抽到黑桃的可能性與抽到方塊的可能性哪一個大?
學(xué)生猜測:抽到黑桃的可能性大。
引導(dǎo)學(xué)生回答出是數(shù)量的多少決定了可能性的大小,數(shù)量越多,可能性越大;數(shù)量越少,可能性越小。
2、你認(rèn)為抽到方塊A的可能性和抽到黑桃A的可能性哪一個大?為什么?
教師小結(jié):通過前面的學(xué)習(xí)我們知道了不僅面的大小能決定可能性的大小,而且數(shù)量的多少同樣可以決定可能性的大小。
五、做游戲,鞏固練習(xí)。
1、摸糖小游戲。
2、放球小游戲。
3、設(shè)計公平的游戲規(guī)則。
4、拓展思維:在小正方體上面寫上1、2、3,怎樣寫可以使它上拋的時候1朝上、2朝上、3朝上的次數(shù)差不多?
六、課堂小結(jié)。
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